
Előadások
WorkshopAlkalmazás fejlesztés
14:15–15:00
Zsakó László labor
A Kovács Mihály Országos Grafikus Programozási versenyen 2024-től kezdve animációkészítési feladatokat is kitűzünk. A workshop témája animációs versenyfeladatok megoldása Python Turtle segítségével.
Automatizált értékelés
11:05–11:25
Előadó
Elkészült a Kovács Mihály Országos Grafikus Progrmozási Verseny (korábbi Logo OSZTV) feladatainak tára. Előadásunkban bemutatjuk a feladattárat és annak alkalmazási lehetőségeit a digitális kultúra tanórákon és szakkörökön.