Játékfejlesztés Scratch-ben

Agócs Noémi Bernadett

ELTE IK MOT

Workshopjúlius 2., csütörtök15:45–16:30Élményalapú oktatásZsakó László labor (2.202)

Hogyan lehet a videojátékokat tanórai és szakköri keretek között algoritmikus gondolkozás fejlesztésére használni? A workshop során közösen készítünk egy Scratch játékot, miközben áttekintjük a projektalapú tanítás lehetőségeit.

Csatolt anyagok